Mostrando 11 - 20 resultados de 22 coincidencias encontradas (0,0365810394 segundos). 
Página de resultados: Anterior 1 2 3 Siguiente
Miniatura Revista MicroHobby Nº 101 - Página 26

Revista MicroHobby Nº 101 - Página 26

(...) r PROGRAMACIÓN Aprende a programar tu propio juego (V) Pablo ARIZA Hoy vamos a comentar todo lo relacionado con el comienzo del juego: presentación, inicialización, definición de (...)

Revista MicroHobby Nº 101

Miniatura Revista MicroHobby Nº 102 - Página 30

Aprende a programar tu propio juego (06)

[ Programación ]

Autor: Pablo Ariza

Revista MicroHobby Nº 102 - Página 30

Miniatura Revista MicroHobby Nº 102 - Página 30

Revista MicroHobby Nº 102 - Página 30

(...) PROGRAMACIÓN Aprende a programar tu propio juego (VI) Pablo ARIZA Hoy terminaremos la explicación del listado en ensamblador que publicamos de la semana pasada. Además, podremos (...)

Revista MicroHobby Nº 102

Miniatura Revista MicroHobby Nº 103 - Página 28

Aprende a programar tu propio juego (07)

[ Programación ]

Autor: Pablo Ariza

Revista MicroHobby Nº 103 - Página 28

Miniatura Revista MicroHobby Nº 104 - Página 3

Revista MicroHobby Nº 104 - Página 3

(...) Strike Forcé Harrier, Lap of Gods. LENGUAJES. Iniciación al Pascal. HARDWARE. RAM Paginada (y II) PIXEL A PIXEL/LIBROS. PROGRAMACIÓN. Aprende a programar tu propio juego. «Cómeme VIII». TOKES Y POKES. JUSTICIEROS. EXPANSIÓN. Multiface One (II). CONSULTORIO. OCASIÓN. MICROHOBBY NÚMEROS ATRASADOS Queremos poner en conocimiento (...)

Revista MicroHobby Nº 104

Miniatura Revista MicroHobby Nº 104 - Página 28

Aprende a programar tu propio juego (08)

[ Programación ]

Autor: Pablo Ariza

Revista MicroHobby Nº 104 - Página 28

Miniatura Revista MicroHobby Nº 105 - Página 3

Revista MicroHobby Nº 105 - Página 3

(...) Tuareg. NUEVO. Infiltrator. Cop Out. Zythum. Nuclear Bowls. TOKES Y POKES. ANÁLISIS. Todos los TRANFERS para tu Spectrum. PROGRAMACIÓN. Aprende a programar tu propio juego. «Cómeme IX». JUSTICIEROS. (Astérix). LENGUAJES. Introducción al «C». PIXEL A PIXEL/LIBROS. CONSULTORIO. OCASIÓN. MICROHOBBY NÚMEROS ATRASADOS Queremos poner en (...)

Revista MicroHobby Nº 105

Miniatura Revista MicroHobby Nº 105 - Página 26

Aprende a programar tu propio juego (09)

[ Programación ]

Autor: Pablo Ariza

Revista MicroHobby Nº 105 - Página 26

Miniatura Revista MicroHobby Nº 106 - Página 3

Revista MicroHobby Nº 106 - Página 3

(...) contactos con el Pascal. PIXEL A PIXEL/LIBROS. JUSTICIEROS. NUEVO. Great Escape, Miami Vice, Fat Worm, Ramón Rodríguez, Avenger. PROGRAMACIÓN. Aprende a programar tu propio juego. «Cómeme y X». MICROFILE. El Interface I desde código máquina (1). CONCURSO. «Tu habilidad tiene premio». Soluciones y premiados (...)

Revista MicroHobby Nº 106

Miniatura Revista MicroHobby Nº 106 - Página 34

Aprende a programar tu propio juego (y 10)

[ Programación ]

Autor: Pablo Ariza

Revista MicroHobby Nº 106 - Página 34

Página de resultados: Anterior 1 2 3 Siguiente
Mostrando 11 - 20 resultados de 22 coincidencias encontradas (0,0365810394 segundos).